Dit gaan we maken.
Dit hebben we nodig.
1 animatie plaatje van ong 180 pixels langste zijde
Masker:
sgpinnedpics2
Deze vind je HIER
Font:
FlamencoD
Deze vind je HIER
Zet je masker in je mapje maskers en je font bij je fonts.
Je hebt voor deze les Animation Shop (AS) nodig, heb je deze niet dan kun je hem HIER vinden.
Pak het .ZIP bestandje uit.
Open de map en zoek dit pictogram
Klik hier met je rechtermuisknop op en dan
Kopieren naar / Snelkoppeling op bureaublad plaatsen.
Stap 1 Kies een lichte voorgrond kleur en een donkere achtergrond kleur die bij je animatie tube passen.
Stap 2 Open in PSP een nieuwe afbeelding – 400 x 300 pixels – transparant.
Stap 3 Vul je lege werkvel met je achtergrond kleur.
Stap 4 Lagen – nieuwe rasterlaag.
Vul deze laag met je voorgrond kleur.
Stap 5Lagen - masker laden/opslaan - masker laden vanaf schijf, zoek je masker sgpinnedpics2,
Zet een vinkje bij luminantie van bron – aanpassen aan doek – alle maskers verbergen – GEEN vinkje bij transparantie omkeren.
Stap 6 Lagen – samenvoegen – groep samenvoegen.
Stap 7 Lagen – nieuwe rasterlaag.
Zet hierop je watermerk.
Stap 8 Lagen - samenvoegen - alles samenvoegen.
Stap 9 Pak je gereedschap tekst.
De grootte van je lettertype is afhankelijk van de tekst die je wilt gaan schrijven.
Stap 10 Zet je tekst op een leuke plek. (Houdt er rekening mee dat je animatie er ook nog in moet komen.)
Effecten - 3d effecten - slagschaduw.
H+V 1 – dekking 100 – vervaging 1 – kleur zwart.
Stap 11 Lagen - samenvoegen - alles samenvoegen.
Bewerken - kopieren.
Stap 12 Open AS,
Bewerken - plakken - als nieuwe animatie.
Stap 13Open je animatie plaatje en maak deze op maat.
Stap 14 Kijk hoeveel frames je animatie plaatje heeft.
Stap 15 Ga terug naar je werkvel,
Bewerken - kopieren,
Stap 16 Bewerken - plakken - na actieve frame.
Doe dit tot je het zelfde aantal frames hebt als je animatie plaatje.
Stap 17 Ga terug naar je animatie plaatje,
Bewerken - alles selecteren,
Bewerken - kopieren.
Stap 18 Ga terug naar je werkvel,
Bewerken - alles selecteren.
Stap 19 Bewerken - plakken - in geselecteerde frame.
Stap 20 Animatie - eigenschappen voor frame.
Vul hier de snelheid in die je je animatie wil geven, (ik vulde 70 in)
Stap 21 Je kunt als je wilt je animatie bekijken door op het icoontje in de werkbalk boven te klikken.
Is het naar je zin, sluit deze dan weer.
Stap 22 Bestand – opslaan als.
Geef je plaatje en naam en klik 3 maal op volgende en dan op voltooien.
Let er wel op dat je uitwerking niet zwaarder mag zijn dan 350 Kb.
Stap 23 Plaats je uitwerking in je eigen mapje.
Deze les is geschreven door Jootje op 1 juli 2011.
Deze les is en blijft eigendom van Jootje, het is verboden deze te kopieren of te verspreiden.
””elke gelijkenis met een lesje op het net is zuiver toeval””